lua的io操作导致了在安卓手机上造成黑屏,安卓运行lua

原标题:lua的io操作导致了在安卓手机上造成黑屏,安卓运行lua

导致当重新进入游戏时,看到的不是你想要的画面。或者定时器倒计时的时间对不上等问 cc.sys.isNative){ location.reload(); //相当于刷新操作 }else{ ReLogin(); //重新登录的处理

APK安装到安卓手机之后,就是只有黑屏。将加密模式改成zip的也一样。 是哪里做法 你是不是加密lua文件的时候也将其他文件如.xml文件一起进行了加密啊,这个提示报找不

产生错误。如果你想直接控制错误必须使用完全模式中io.read函数。写操作较读操作简 由于Lua对长串类型值的有效管理,在Lua中使用过滤器的简单方法就是读取整个文件到

em cocos /em 2d- em lua /em em android /em 解决 em 启动 /em 时因为资源加载而 em 手机上测试就发现运行后一直 em 黑屏 /em ,过个几秒就强退了用 em android /em 的模

因为android的安装包安装之后,是以压缩文件的形式存储。故在lua脚本中,直接使用io操作(如:io.open等)是无法找到文件的(ios和windows平台无此问题)。 在论坛中找到一个解决

APP_MODULES := cocos2d cocosdenshion lua game 6:在android\src\org\cocos2dx\xxx\xx.java中修改: 1 static { System.loadLibrary( cocos2d ); 2 System.loadLibrary( cocosde

lua对目录的操作主要依赖lfs库,所以头文件必须要require lfs。lfs库中主要有一下的方法: lfs.attributes(filepath [, aname]) 获取路径指定属性,最常用的就是mode属性,返回字符串为

和不加+有什么区别?什么是更新模式? r+ :更新模式,所有之前的数据将被保存 w+ :更新模式,所有之前的数据将被清除 a+ :添加更新模式,所有之前的数据将被保存,只允许在

lua然后编写以下代码: -- 打开文件(这个文件保存的是命令dir的结果) local myfile = io.po 分布式系统的协调导致了样板模式,使用Spring Cloud开发人员可以快速地支持实现这些

解释:与函数io.input()使用方法一致,只不过操作的都是默认的输出文件的描述符。 Usag 分布式系统的协调导致了样板模式,使用Spring Cloud开发人员可以快速地支持实现这些

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